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2024-12-18 12:13:14
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Scratch Scratch图形编程(进阶)教学设计 PAGE PAGE # 滑雪玩家 一、教学目标 继续培养学生读脚本的能力,学习他人的设计技巧; 引导学生用自然语言撰写出设计作品的过程并能将其转变为 Scratch语言; 进一步理解和运动八大模块搭建脚本,表达自己的想法; 培养学生合作、探究和解决问题的能力; 启发学生想法,发挥创意。 二、教学内容 1、创设场景,提出主题 小朋友都知道滑雪是冬季北方最常见的一种休闲运动活动,在皑皑的白雪之中, 运动员穿着雪橇从山顶顺势而下, 躲开路障、 树木等,有的时候还能收获很多金 币等有趣的东西。接下来就让我们一起来制作这款游戏吧。 自己设计背景; 自己设计各种角色; 雪花是如何从天空飘落而下的; 滑雪运动员是如何左右运动的; 树木、石头是如何随机出现的。 接下来让我们一起来完成这个游戏的设计吧! 2、范例研习 (1)作品一 1-1 展示完整游戏作品 1-2 背景、角色等介绍 (1)背景主要是两个造型,一个是游戏开始的界面,一个是游戏界面; (2)“开始”按键独立作为一个角色存在,设计两个造型,用颜色作为区分 (3)雪花要呈现成漫天飘雪的效果。 (4)滑雪运动员如何控制左右运动。 (5)树木、石头,
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